프로그래밍 언어 활용

예외 처리란 예외가 발생했을 때 미리 작성해놓은 처리 루틴이 수행되도록 하는 것입니다. 예외가 발생했을 때 일반적으로는 프로그램을 종료시키거나 로그를 남깁니다. JAVA의 예외 처리 - JAVA는 예외를 객체로 취급합니다. - 예외와 관련된 클래스를 java.lang 패키지에서 제공합니다. - try ~ catch 문을 이용해 예외를 처리합니다. - try 블록을 수행하다 예외가 발생하면 cathc 블록으로 이동하므로, 예외 발생 이후의 코드는 실행되지 않습니다. - catch 블록에서 선언한 변수는 해당 catch 블록에서만 유효합니다. - try ~ catch 문 안에서는 실행 코드가 한 줄이라도 중괄호({})를 생략할 수 없습니다. 기본 형식 try { 예외가 발생할 가능성이 있는 코드; } cat..
라이브러리란 자주 사용하는 함수나 데이터들을 미리 만들어 놓은 집합체입니다. - 표준 라이브러리 : 프로그래밍 언어에 기본적으로 포함되어 있는 라이브러리 - 외부 라이브러리 : 개발자들이 만들어 인터넷 등에 공유해 놓은 라이브러리 C언어의 대표적인 표준 라이브러리 - 라이브러리를 헤더 파일로 제공 - include문을 이용해 헤더 파일 선언 후 사용 헤더 파일 기능 stdio.h 데이터 입출력 math.h 수학 함수 string.h 문자열 처리 stdlib.h 자료형 번환, 난수 발생, 메모리 할당 time.h 시간 처리 JAVA의 대표적인 표준 라이브러리 - 라이브러리를 패키지에 포함하여 제공 - import문을 이용해 패키지 선언 후 사용 - 패키지 안의 클래스의 메소드를 사용하려면 클래스와 메소드를..
절차적 프로그래밍 언어 절차적 프로그래밍 언어는 일련의 처리 절차를 정해진 문법에 따라 순서대로 기술하는 언어입니다. C ALGOL COBOL FORTRAN - 시스템 프로그래밍 언어로 사용 - 1972년 벨 연구소의 데니스 리치에 의해 개발 - 과학 기술 계산용 언어 - PASCAL과 C의 모체 - 사무 처리용 언어 - 과학 기술 계산용 언어 객체지향 프로그래밍 언어 객체지향 프로그래밍 언어는 현실 세계의 개체를 하나의 객체로 만들어, 객체들을 조립해서 프로그램을 작성하는 기법입니다. JAVA C++ Smalltalk - 분산 네트워크 환경에 적용 가능 - C에 객체지향 개념을 적용 - 1세대 객체지향 프로그래밍 언어 - 최초로 GUI를 제공 스크립트 언어 스크립트 언어는 HTML 문서 안에 직접 프로..
Python은 객체지향 기능을 지원하는 스크립트 언어입니다. C, Java와 비교했을 때 기본 작성법의 차이점은 다음과 같습니다. - 변수의 자료형에 대한 선언이 없음 - 문자와 문자열을 작은따옴표(' '), 큰따옴표(" ")로 구분 없이 사용할 수 있음 - 문장의 끝을 의미하는 세미콜론(;)이 필요 없음 - 코드 블록을 포함하는 명령문을 작성할 때 중괄호({ }) 대신 콜론(:)과 여백으로 구분 주요 문법 - 자료형 : List, Set - 입출력 함수 : input, print - Slice - Range Range는 연속된 숫자를 생성합니다. range(최종값) range(초기값, 최종값) range(초기값, 최종값, 증가값) 0부터 최종값-1까지 초기값부터 최종값-1까지 (+)증가값 : 초기값부터..
- 추상 메소드 : 자식 클래스에서 재정의해야만 사용할 수 있는 메소드 - 추상 클래스 : 추상 메소드를 1개 이상 포함하는 클래스 - 클래스의 형 변환 : 추상 메소드를 부모 클래스의 객체 변수를 통해 사용하기 위해서, 부모 클래스의 객체 변수를 선언할 때 자식 클래스의 생성자를 이용하는 것 (출력 : Chicken is animal Zoo) abstract class Animal { 추상 클래스 Animal을 정의 String a = "is animal"; 문자열 변수 a를 선언하고 "is animal"로 초기화 abstract void look(); 추상 메소드 look()을 정의 void show() { 메소드 show()를 정의 System.out.println("zoo"); 'Zoo'를 출력 ..
클래스는 필드(속성)와 메소드(함수)를 정의하는 설계도로, Java는 아무리 작은 프로그램이라도 클래스를 만들어 사용해야 합니다. 클래스를 만들어 사용하는 순서는 다음과 같습니다. 1) class 명령 : 클래스를 생성합니다. 클래스 이름과 필드, 메소드를 정의합니다. 자동차를 만들기 위한 설계도와 같습니다. 2) new 명령 : 객체를 생성합니다. 만들어 놓은 클래스를 이용하여 생성합니다.자동차 설계도로 자동차를 만드는 것과 같습니다. 예시 1 (출력 : 19) class ClassA { ClassA라는 이름의 클래스를 정의 int a = 10; int funcAdd(int x, int y) { return x + y + a; } } public class Test { Test라는 이름의 클래스를 정의..
Java 제어문 사용 예시 public class Test public static void main (String[] args) { String str = "agile"; 문자열 변수 str을 선언 int x[] = { 1, 2, 3, 4, 5}; char y[] = new char[5]; new char[5]는 5개의 요소를 갖는 문자형 배열을 생성 int i = 0; while (i < str.length()) { length() 메소드는 str의 크기를 반환 y[i] = str.charAt(i); str의 i번째에 있는 문자를 y[i]에 저장 i++; } for (int p : x) { x 배열의 요소 수만큼 반복, p는 x 배열의 각 요소를 일시적으로 저장하기 위해 선언한 변수 i--; Syst..
Java 입출력 함수 - Scanner() : 클래스의 이름, ()를 붙여 그대로 적기 - nextInt() : 입력받은 값을 정수형으로 변환 - print() : 값이나 변수의 내용을 형식없이 출력 - printf() : C언어의 printf() 함수와 동일 - println() : 값이나 변수의 내용을 형식없이 출력한 후 커서를 다음 줄로 이동 Java 입출력 함수 사용 예시 import java.util.Scanner; import문을 이용해 java 패키지 안 util 패키지 안 Scanner 패키지를 선언 public class Test Test라는 이름의 클래스를 생성 { public static void main (String[] args) C언어의 int main()과 대응 { Scanne..
innit
'프로그래밍 언어 활용' 태그의 글 목록